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从上世纪七八十年代,街机开始流行开始,原来只在程序员中间流行的电子游戏,一跃成为大众娱乐消费品,而且是价格低廉互动性十足的那种,而任天堂的FC红白机,更是给一代人带来了快乐。按今天的话说,它们都是像素游戏。如今,像素游戏被各种3A大作、3D …

10月14日下午,9秒高校俱乐部校园巡讲会暨中国传媒大学9秒俱乐部成立仪式在中国传媒大学动画与数字艺术学院举行。 中国传媒大学副院长张歌东教授致辞 活动由中国传媒大学动画学院游戏设计系主任陈京炜主持,首先由中国传媒大学动画学院副院长张歌东教 …

10月18日下午,第四届中国国际动漫创意产业交易会在安徽省芜湖市国际会展中心圆满闭幕。本届动漫交易会由国家新闻出版广电总局和安徽省人民政府共同主办,省新闻出版广电总局和芜湖市人民政府承办。国内外知名动漫原创企业与机构,动漫产品及衍生产品、电 …

做一款游戏究竟需要多少钱? 今天《ThimbleweedPark》游戏的项目负责人Ron Gilbert来现身说法讲一讲 我为什么喜欢做预算 每个月看到银行账户的数额减少,我很关心资金问题,而且这也是任何做项目的人都应该关心的。 如果我们没 …