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2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。 据悉,近日杭州电魂网络科技股 …

游戏美术不仅仅是美术,在游戏中,它承接了剧情,是游戏给玩家最直接的呈现。玩家通过游戏画面来深入到游戏体验之中,游戏美术对于游戏的重要性也无需过多描述。 老话题:创新重于泰山 说到游戏美术,首先出现在笔者脑海的是国内游戏中光鲜艳丽的颜色,似乎 …

如果说宝箱、时装已经成为国产武侠手游的标配,那么《剑无生》就像古龙小说中孤傲的刀客,携着一份肃杀,独行无依。剑起,无声。剑落,无生。于无声处惊起一片赞誉,在胜负间无谓前行,别误会,古龙没来,蔡建毅来了。 就像时尚界流传的:黑色是永远的流行, …

Brian Kindregan将在中国游戏开发者大会(CGDC)发表演讲!得知这个消息之后,小编心中一万个泰瑞尔从天而降,一万座神族建筑拔地而起,一万艘休伯利安号在银河摆成一句话:别拦我!今年我一定要去! 在国外,一个资深的暴雪游戏拥趸会怎 …

相信大家对于Tim Sweeney及其公司Epic的产品虚幻引擎4并不陌生,如今Tim Sweeney已确认出席中国游戏开发者大会(简称CGDC)并发表主题演讲。 几个月前当Tim Sweeney宣布虚幻引擎4免费之时,大家都不免有这样的想 …

《功夫熊猫》是西方主流文化视角中的中国故事,《杀死比尔》呈现的是昆汀眼中诡谲神秘的东方文化,虽然极尽所能,但两部作品都只是欧美文化一厢情愿的文化巡礼,真正能将古老的东方艺术传统具象为产品的寥寥无几,《纸境》就是其中之一。 中国游戏者开发大会 …