我们等着看这个市场会有多大——EA对VR持观望态度

据国外游戏产业博客 GamesIndustry 报道,美国艺电(EA)的 CFO Blake Jorgensen 在瑞银全球技术会议上称,作为游戏发行商,他们对于 VR 持谨慎态度。

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“尽管现在存在的挑战很多,但我认为其中最大的挑战还是市场的大小。我们不再给 Wii 或 Wii U 做游戏,因为市场不够大;我们也不再为索尼的 PS Vita 做游戏,因为市场太小。所以一切都是由市场决定的。”Jorgensen 说道。

“作为最大的软件厂商之一,各种硬件都在联系我们,希望我们用他们的开发套件为他们开发软件。所以,我们为各种不同的硬件制作软件,但是前提是市场要足够大。”

相反的,育碧公司(UBISOFT)则对 VR 表示出了无限热情。他们曾告诉投资者,他们对于 VR 媒介和正在进行的项目的潜力都很看好。但 EA 似乎认为接下来的5年以内,这种潜力并不能发展成熟。

Jorgensen 认为,下面的一到三年市场规模将会被拓展,但在 VR 游戏兴起之前,也许 VR 会更多的应用于其他领域。

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“但是长远来看,我认为再过5年 VR 游戏的市场将会形成一定的规模,这也将会成为另一种有趣的游戏形式。”

———- 以上内容编译自 GamesIndustry ———-

 

【小编有话说】

相对于全球范围内的VR热来说,Jorgensen 对于 VR 的态度似乎是冷淡了些,但这也只是相对的。他的“1-3年发展,5年形成规模”的观点与其它业内人士并无二致,只是用一种傲娇的方式表达了对 VR 的全面关注。向投资者展现热情也好,持观望态度也罢,都只是不同的表现方式而已。如何顺应 VR 的发展,并且让 VR 带来的利益最大化才是所有 CFO 所关注的核心。毕竟作为游戏公司巨头的 EA 还是有观望两年的本钱的。

 

编译/慧慧

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